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La era de la App-Store Manía II

Siguiendo con la analogía del productor de Hollywood, nunca habría una primera película taquillera sin una secuela de peor calidad. No hace ni un mes que hablábamos de cómo los fabricantes de dispositivos están por lanzar tiendas de aplicaciones que den apoyo a su hardware, imitando sin ningún tipo de reparo la estrategia de Apple con su iPhone/iPod y su App Store.

Y cuando todos están filtrando sus lanzamientos a los medios para que se cree la necesaria expectativa que se necesita al lanzar alguna novedad en la red, aparecen analistas “aguafiestas”, anunciando que el negocio de las tiendas de aplicaciones podría no ser tan lucrativo.

Recientemente, Apple anunciaba que en los últimos nueve meses se habían descargado 1.000 millones de aplicaciones de su App Store, sin duda todo un hito, teniendo en cuenta el número de dispositivos iPhone legalmente autentificados a nivel mundial –Apple vendió casi 14 millones de dispositivos, incluyendo los hackeados, en 2008-. Pero, ¿cuánto ha generado la compañía en ingresos por ese concepto?

Jeremy Liew, de Lightspeed Venture Partners, responde a esa pregunta: 45 millones de dólares. Para Apple, esa cantidad es una fracción casi despreciable desde el punto de vista de su eje central, que no es otro que la venta de dispositivos, ya sean MacBooks, Macs, iPhones o iPods. No hay que olvidar que, con tal de vender iPods, Apple perdía dinero con cada canción que vendía, para luego recuperarlo con la venta de hardware.

Esta cifra es sólo una referencia inicial del potencial de ingresos, ya que los operadores tendrán acceso a muchos más usuarios y, por lo tanto, a un volumen de ventas superior al del iPhone, que por si fuera poco cuenta con usuarios de estratos altos en la pirámide económica.

Por lo que las tiendas de aplicaciones son un peligro para los fabricantes y no tanto para los operadores, especialmente con soluciones como la anunciada recientemente por Qualcomm: Plaza Retail.

Plaza Retail se podría definir como la evolución de la plataforma Brew con un importante matiz. Si Brew era un sistema cerrado con mil cerrojos, Plaza Retail admite la comercialización de todo tipo de aplicaciones para todo tipo de sistemas (Java, Linux, Windows, Android, Palm, etcétera; y este etcétera no incluye al iPhone). Esta opción abre el campo de visión de las tiendas, que hasta ahora creaban los fabricantes de dispositivos y que sólo sirven para comprar aplicaciones de dispositivos propios o con un sistema determinado. ¿Qué pasa si el usuario cambia a un dispositivo con otro sistema?

Con Plaza Retail, el usuario puede volver a descargarse las aplicaciones que había adquirido con su anterior terminal. Si los operadores adoptan soluciones como Plaza Retail, y se inicia una guerra por atraer a usuarios a las diferentes tiendas de aplicaciones, los márgenes que ya parecen estrechos aún lo serán más, reafirmando la conclusión de que muchas de estas tiendas acabarán fracasando.

Fuente: TeleSemana

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