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MIM es una seria amenaza para SMS y Email Móvil


Los operadores móviles están retrasando algunos servicios pues no tienen claro si invertir en su lanzamiento puede traer los ingresos esperados. Se espera que muchos de los nuevos servicios expandan la capacidad de gasto de los usuarios, o, por lo menos, la nivele para que dejen de bajar los ingresos medios por usuario (ARPU).

Sin embargo, hay servicios que son tan parecidos, o que cumplen funciones similares de comunicación, que no se tiene muy claro cuál es el impacto de tener un portafolio en conjunto de ellos. Este es el caso de SMS, mensajería instantánea móvil (MIM) y, hasta cierto punto, correo electrónico (email); si bien el primero y el tercero están en la actualidad bien diferenciados, hay opiniones sobre cómo el email podría llegar a aniquilar a SMS.

Los proveedores de soluciones de MIM dicen tener cifras que demuestran que, si bien esta aplicación se come parte de los ingresos del servicio de SMS, aporta más para que la suma total entre ambos servicios sea, en ingresos, superior a la venta de SMS sin MIM; una nueva encuesta de TNS Global concluye, en parte, lo contrario.

Según esta consultora, MIM no sólo se comerá ingresos de SMS, sino que además sustituirá en parte el uso de email a través de las PCs. En la encuesta a 17.000 usuarios de telefonía móvil y mensajería en 30 países del mundo, se concluye que una vez el usuario adopta MIM, esta mensajería se convierte en el servicio más importante y utilizado después de la voz. Además, los usuarios de MIM reducen considerablemente su uso de SMS y email.

El problema fundamental con esta tendencia es la reducción de los precios por la conexión a Internet a través de redes celulares, especialmente en aquellos lugares donde empiezan a ofrecerse tarifas planas, lo que hace que el servicio de MIM sea gratuito, al estar incluido en el acceso.

Por ahora, los operadores no deben preocuparse pues la penetración de MIM es sólo del ocho por ciento a nivel global. Hong Kong es el mercado con mayor utilización de MIM con el 23 por ciento de los usuarios, mientras que Brasil ya cuenta con un 10 por ciento. Este caso es interesante, pues el uso de SMS en este mercado es bastante inferior, proporcionalmente hablando, al de muchos mercados latinoamericanos, si bien esta menor utilización no tiene correlación alguna con MIM que sepamos.

Pero es que además, tampoco existe una clara tendencia a que MIM esté desplazando el envío de SMS. En el Reino Unido, por ejemplo, Orange dice que no ven esta tendencia en su red con el lanzamiento de MIM, al contrario, apunta a un repunte de la mensajería por parte de los usuarios de mayor edad.

Tampoco hay que olvidar que MIM tiene varios obstáculos que superar antes de poder realmente competir o desplazar a SMS. Entre ellos, que el operador ofrezca dispositivos con esa capacidad, mientras que no hay ni un sólo dispositivo que se comercialice hoy en el planeta que no ofrezca SMS.

Fuente: Telesemana

El fenómeno del "Micro-Blogging"


Los artefactos de internet móvil y las comunidades en la Red están creando un nuevo tipo de diario en internet denominado 'micro-blogging', donde las personas lanzan escuetas misivas sobre lo que están haciendo o pensando en determinado momento.

Los comentarios son sintéticos, versiones rápidas de diarios en internet en los que la gente comparte sus vidas y sueños, de ahí su nombre de 'micro-blogging'.

'Bloggear' (compartir comentarios personales de todo tipo en internet) ha evolucionado y se ha vuelto más formal, estimó Christian Crumlish, autor del libro sobre redes sociales en internet 'The Tower of Many'.

Un hermoso comentario en un blog es una forma de arte y lleva tiempo. Así que 'micro-bloggear' encaja en una vida en la que te tomas un minuto o dos para ver qué está pasando y luego vuelves al trabajo, añadió.


Un ejemplo es el popular sitio Twitter, lanzado hace menos de dos años y que permite enviar los mensajes a la página personal desde el móvil, y que éstos lleguen a otros integrantes de la Red vía teléfono móvil.

El sitio se presenta como un servicio para comunicarse a través del intercambio de rápidas respuestas a una pregunta simple: ¿Qué estás haciendo?

El más reciente Utterz, lanzado el año pasado, va más allá al permitir a los usuarios colocar en internet texto, vídeo, fotos o audio desde teléfonos móviles con una simple llamada.

¿Cuáles son las cuatro cosas que puedes hacer con un teléfono móvil? Puedes hablar, puedes enviar textos, puedes tomar fotos y enviar videos, explicó el presidente de Utterz, Randy Corke.

Queremos usar la tecnología que tienes en tu bolsillo, indicó. Queremos que 'bloggear' sea tan fácil como hablar (...) Nuestros usuarios pueden llevar su teléfono y capturar la experiencia y la emoción de sus voces, y entrevistar personas.


Los sitios de internet donde las personas intercambian comentarios o comparten fotos y vídeos se han vuelto omnipresentes en la Red, y Twitter o Utterz se presentan como sitios donde fusionar imágenes y palabras.

El poder de estas tecnologías se puso de manifiesto en una reciente conferencia tecnológica en Estados Unidos, SXSW, en la que asistentes lanzaron en el momento a la red agudas críticas sobre una entrevista en el escenario al fundador de Facebook, Mark Zuckerberg.

Y la misma entrevistadora también contestó en el momento a través de Twitter.

El entusiasmo por este 'micro-bloggeo' ha llevado a varios sitios de intercambio a prestar atención a la accesibilidad en un mundo cada vez más adicto a los artefactos móviles.

Los principales sitios de socialización, Facebook y MySpace, ofrecen versiones móviles de sus sitios para incrementar la accesibilidad a los usuarios.

Facebook invitó a Twitter a adaptar sus aplicaciones cuando abrió su plataforma a otros programadores el año pasado.

La estrella de los videos, YouTube, permite vínculos para teléfonos móviles, mientras que el sitio de intercambio de fotos Flickr, que agregó la posibilidad de "colgar" vídeos en abril, alienta a descargar fotos desde los teléfonos móviles.

Las nuevas tecnologías son más accesibles cuando toman algo que necesitas hacer de todas formas y lo vuelven más fácil y más útil, indicó Corke.


Fuente: La Flecha

10 consejos para optimizar tu conexión WiFi


Las redes wireless de acceso a Internet se han convertido en una realidad cotidiana en la mayoría de hogares y oficinas. No obstante, el usuario descubre en muchas ocasiones que el servicio contratado no es todo lo veloz o efectivo que debería.

Esto se debe a múltiples factores, que sin embargo pueden evitarse con unas sencillas claves de instalación y consejos de ubicación pensados para optimizar la calidad de la señal o la recepción de los dispositivos inalámbricos. Edimax Technology, fabricante líder de soluciones de red y conectividad, propone diez pasos que pueden aplicarse a todos sus routers y soluciones de red con el fin de optimizar nuestra conexión inalámbrica:

1. Centro de gravedad. La señal wireless de un router es de 360 grados. Se expande en todas direcciones, reduciéndose a medida que aumenta la distancia o se encuentran obstáculos. Así, lo importante es encontrar el centro de gravedad de la sala para situar el punto de acceso WiFi. Es el mismo donde podríamos una radio si quisiéramos escucharla desde todos los puntos.

2. Situar el router en un sitio abierto, lejos del suelo, de ventanas y muros gruesos; nunca dentro de un mueble o rodeado de artefactos metálicos, ya que estos afectan considerablemente a la señal.

3. Evitar interferencias. El router WiFi tiene tres clases de enemigos: los que retienen la señal (paredes, suelo, muebles...); aquéllos que la modifican (principalmente objetos metálicos); y los que la 'vampirizan' (compiten por la señal de nuestro router, y son todos los aparatos inalámbricos que utilicen la frecuencia de 2,4 GHz, como microondas o teléfonos inalámbricos).

4.- La antena. Cuando hay muchos objetos o interferencias en la sala, podemos probar a utilizar una antena de router direccional en lugar de multidireccional. Esto permite orientarla mejor para aprovechar la conexión.

5.- Repetidores. En casos complicados se puede instalar un repetidor -también conocido como amplificador o expansor- para aumentar el radio de cobertura. Se sitúa a mitad de camino entre el router y donde se quiere extender la señal.

6. Mantener el hardware actualizado. Hay que asegurarse de que todos los drivers del router, el firmware de la tarjeta de red y los de PC y Access Point están actualizados. Basta con visitar la web del fabricante y descargar nuevas versiones de software.

7.- Cuidado con los dispositivos Bluetooth. Hay que inhabilitar las conexiones Bluetooth del teléfono, el ratón u otros dispositivos como el mando de la consola Wii mientras no se utilicen, o trasladarlos a otra habitación.

8.- Sintonizar el canal apropiado. Al igual que las emisoras de radio, las antenas WiFi emiten por varios canales. Es bueno probarlos todos hasta encontrar el que tiene menos interferencias (en España suelen ser los canales 1 y 13) y dirigir la tarjeta hacia ese canal.

9.- El último estándar 802.11. Un 'router' que opera con el estándar 802.11g ofrece cuatro veces más potencia (ancho de banda) que si se basa en 802.11b. La tarjeta del PC debe funcionar con el mismo estándar, así que en caso de actualización afecta a ambos dispositivos.

10.- Productos del mismo fabricante. Aunque se pueden utilizar router, tarjetas y Access Point distintos, normalmente se mejora el alcance si son de la misma marca.

Ubicar correctamente el router para evitar interferencias, actualizar el firmware o sintonizar el canal apropiado son simples pasos que, sin mucho esfuerzo ni inversión, mejorarán enormemente el alcance de nuestra red wireless, unos consejos que Edimax recomienda para disfrutar sin trabas de la navegación por la Red.

Fuente: La Flecha

"Gameskoot", un buscador especializado en videojuegos


La herramienta, disponible en inglés y francés, cuenta con una serie de pestañas que amplían las opciones de búsqueda del usuario, que puede encontrar información sobre un título, bien 'preguntando' por noticias, tests, trucos o foros. Además, es posible filtrar los resultados en cualquiera de los idiomas del buscador.

Los aficionados a los videojuegos ya pueden buscar toda la información relativa a sus títulos favoritos a través de Gameskoot.com, un buscador especializado propiedad de Splitgames, compañía francesa dedicada al intercambio de videojuegos en Internet.

Por otro lado, la web presenta una sección de noticias sindicadas donde el aficionado puede encontrar los últimos titulares de sitios especializados. Asimismo, el usuario puede recomendar otras páginas relacionadas con el mundo de los videojuegos.

Fuente: La Flecha

Nuevas Vacantes de Empleo - Mayo 2008 Parte 2



Ho-Tech del Caribe requiere el siguiente personal:

1. Instalador y Soporte de Programas
  • Ingeniero / Licenciado en Informática.
  • Experiencia con Sistemas Hoteleros.
  • Dominio de SQL / Oracle / Crystal Reports.

2. Programador Delphi
  • Ingeniero / Licenciado en Informática
  • Dominio de Delphi / SQL / Crystal Reports

Interesados (Solo candidatos que califiquen), enviar su curriculum a la dirección info@ho-tech.com.

Suerte...

Python: Entrada / Salida. Ficheros


Nuestros programas serían de muy poca utilidad si no fueran capaces de interaccionar con el usuario. En capítulos anteriores vimos, de pasada, el uso de la palabra clave print para mostrar mensajes en pantalla.

En esta lección, además de describir más detalladamente del uso de print para mostrar mensajes al usuario, aprenderemos a utilizar las funciones input y raw_input para pedir información, así como los argumentos de línea de comandos y, por último, la entrada/salida de ficheros.

Entrada Estándar

La forma más sencilla de obtener información por parte del usuario es mediante la función raw_input. Esta función toma como parámetro una cadena a usar como prompt (es decir, como texto a mostrar al usuario pidiendo la entrada) y devuelve una cadena con los caracteres introducidos por el usuario hasta que pulsó la tecla Enter. Veamos un pequeño ejemplo:

nombre = raw_input("Como te llamas? ")
print "Encantado, " + nombre

Si necesitáramos un entero como entrada en lugar de una cadena, por ejemplo, podríamos utilizar el constructor de int para convertir la cadena a entero, aunque sería conveniente tener en cuenta que puede lanzarse una excepción si lo que introduce el usuario no es un número.

try:
edad = raw_input("Cuantos anyos tienes? ")
dias = int(edad) * 365
print "Has vivido " + str(dias) + " dias"
except ValueError:
print "Eso no es un numero"

La función input es un poco más complicada. Lo que hace esta función es utilizar raw_input para leer una cadena de la entrada estándar, y después pasa a evaluarla como si de código Python se tratara; por lo tanto input debería tratarse con sumo cuidado.

La función input es un poco más complicada. Lo que hace esta función es utilizar raw_input para leer una cadena de la entrada estándar, y después pasa a evaluarla como si de código Python se tratara; por lo tanto input debería tratarse con sumo cuidado.


Parámetros de línea de comando

Además del uso de input y raw_input el programador Python cuenta con otros métodos para obtener datos del usuario. Uno de ellos es el uso de parámetros a la hora de llamar al programa en la línea de comandos. Por ejemplo:

python editor.py hola.txt

En este caso hola.txt sería el parámetro, al que se puede acceder a través de la lista sys.argv, aunque, como es de suponer, antes de poder utilizar dicha variable debemos importar el módulo sys. sys.argv[0] contiene siempre el nombre del programa tal como lo ha ejecutado el usuario, sys.argv[1], si existe, sería el primer parámetro; sys.argv[2] el segundo, y así sucesivamente.

import sys

if(len(sys.argv) > 1):
print "Abriendo " + sys.argv[1]
else:
print "Debes indicar el nombre del archivo"

Existen módulos, como optparse, que facilitan el trabajo con los argumentos de la línea de comandos, pero explicar su uso queda fuera del objetivo de esta lección.

Salida Estándar

La forma más sencilla de mostrar algo en la salida estándar es mediante el uso de la sentencia print, como hemos visto multitud de veces en ejemplos anteriores. En su forma más básica a la palabra clave print le sigue una cadena, que se mostrará en la salida estándar al ejecutarse el estamento.

>>> print "Hola mundo"
Hola mundo

Después de imprimir la cadena pasada como parámetro el puntero se sitúa en la siguiente línea de la pantalla, por lo que el print de Python funciona igual que el println de Java.

En algunas funciones equivalentes de otros lenguajes de programación es necesario añadir un carácter de nueva línea para indicar explícitamente que queremos pasar a la siguiente línea. Este es el caso de la función printf de C o la propia función print de Java.

Ya explicamos el uso de estos caracteres especiales en su día durante la explicación del tipo cadena de la lección Python: Tipos básicos. La siguiente sentencia, por ejemplo, imprimiría la palabra "Hola", seguida de un renglón vacío (dos caracteres de nueva línea, '\n'), y a continuación la palabra "mundo" indentada (un carácter tabulador, '\t').

print "Hola\n\n\tmundo"

Para que la siguiente impresión se realizara en la misma línea tendríamos que colocar una coma al final de la sentencia. Comparemos el resultado de este código:

>>> for i in range(3):
>>> …print i,
0 1 2

Con el de este otro, en el que no utiliza una coma al final de la sentencia:

>>> for i in range(3):
>>> …print i
0
1
2

Este mecanismo de colocar una coma al final de la sentencia funciona debido a que es el símbolo que se utiliza para separar cadenas que queramos imprimir en la misma línea.

>>> print "Hola", "mundo"
Hola mundo

Esto se diferencia del uso del operador '+' para concatenar las cadenas en que al utilizar las comas print introduce automáticamente un espacio para separar cada una de las cadenas. Este no es el caso al utilizar el operador +, ya que lo que le llega a print es un solo argumento: una cadena ya concatenada.

>>> print "Hola" + "mundo"
Holamundo

Además, al utilizar el operador + tendríamos que convertir antes cada argumento en una cadena de no serlo ya, ya que no es posible concatenar cadenas y otros tipos, mientras que al usar el primer método no es necesaria la conversión.

>>> print "Cuesta", 3, "euros"
Cuesta 3 euros
>>> print "Cuesta" + 3 + "euros"
: cannot concatenate 'str' and 'int' objects

La sentencia print, o más bien las cadenas que imprime, permiten también utilizar técnicas avanzadas de formateo, de forma similar al sprintf de C. Veamos un ejemplo bastante simple:

print "Hola %s" % "mundo"
print "%s %s" % ("Hola", "mundo")

Lo que hace la primera línea es introducir los valores a la derecha del símbolo '%' (la cadena "mundo") en las posiciones indicadas por los especificadores de conversión de la cadena a la izquierda del símbolo '%', tras convertirlos al tipo adecuado.

En el segundo ejemplo, vemos cómo se puede pasar más de un valor a sustituir, por medio de una tupla.

En este ejemplo sólo tenemos un especificador de conversión: '%s'.

Los especificadores más sencillos están formados por el símbolo '%' seguido de una letra que indica el tipo con el que formatear el valor. Por ejemplo:

Espec. Formato
%s Cadena
%d Entero
%o Octal
%x Hexadecimal
%f Real

Se puede introducir un número entre el '%' y el carácter que indica el tipo al que formatear, indicando el número mínimo de caracteres que queremos que ocupe la cadena. Si el tamaño de la cadena resultante es menor que este número, se añadirán espacios a la izquierda de la cadena. En el caso de que el número sea negativo, ocurrirá exactamente lo mismo, sólo que los espacios se añadirán a la derecha de la cadena.

>>> print "%10s mundo" % "Hola"
______Hola mundo
>>> print "%-10s mundo" % "Hola"
Hola_______mundo

En el caso de los reales es posible indicar la precisión a utilizar precediendo la 'f' de un punto seguido del número de decimales que queremos mostrar:

>>> from math import pi
>>> print "%.4f" % pi
3.1416

La misma sintaxis se puede utilizar para indicar el número de caracteres de la cadena que queremos mostrar

>>> print "%.4s" % "hola mundo"
hola


Archivos

Los ficheros en Python son objetos de tipo file creados mediante la función open (abrir). Esta función toma como parámetros una cadena con la ruta al fichero a abrir, que puede ser relativa o absoluta; una cadena opcional indicando el modo de acceso (si no se especifica se accede en modo lectura) y, por último, un entero opcional para especificar un tamaño de buffer distinto del utilizado por defecto.

El modo de acceso puede ser cualquier combinación lógica de los siguientes modos:

* 'r': read, lectura. Abre el archivo en modo lectura. El archivo tiene que existir previamente, en caso contrario se lanzará una excepción de tipo IOError.
* 'w': write, escritura. Abre el archivo en modo escritura. Si el archivo no existe se crea. Si existe, sobreescribe el contenido.
* 'a': append, añadir. Abre el archivo en modo escritura. Se diferencia del modo 'w' en que en este caso no se sobreescribe el contenido del archivo, sino que se comienza a escribir al final del archivo.
* 'b': binary, binario.
* '+': permite lectura y escritura simultáneas.
* 'U': universal newline, saltos de línea universales. Permite trabajar con archivos que tengan un formato para los saltos de línea que no coincide con el de la plataforma actual (en Windows se utiliza el caracter CR LF, en Unix LF y en Mac OS CR).

f = open("archivo.txt", "w")

Tras crear el objeto que representa nuestro archivo mediante la función open podremos realizar las operaciones de lectura/escritura pertinentes utilizando los métodos del objeto que veremos en las siguientes secciones.

Una vez terminemos de trabajar con el archivo debemos cerrarlo utilizando el método close.

Lectura de archivos

Para la lectura de archivos se utilizan los métodos read, readline y realines.

El método read devuelve una cadena con el contenido del archivo o bien el contenido de los primeros n bytes, si se especifica el tamaño máximo a leer.

completo = f.read()

parte = f2.read(512)

El método readline sirve para leer las líneas del fichero una por una. Es decir, cada vez que se llama a este método, se devuelve el contenido del archivo desde el puntero hasta que se encuentra un carácter de nueva línea, incluyendo este carácter.

while True:
linea = f.readline()
if not linea: break
print line

Por último, readlines, funciona leyendo todas las líneas del archivo y devolviendo una lista con las líneas leídas.

Escritura de archivos

Para la escritura de archivos se utilizan los método write y writelines. Mientras el primero funciona escribiendo en el archivo una cadena de texto que toma como parámetro, el segundo toma como parámetro una lista de cadenas de texto indicando las líneas que queremos escribir en el fichero.

Mover el puntero de lectura/escritura en ficheros

Hay situaciones en las que nos puede interesar mover el puntero de lectura/escritura a una posición determinada del archivo. Por ejemplo si queremos empezar a escribir en una posición determinada y no al final o al principio del archivo.

Para esto se utiliza el método seek que toma como parámetro un número positivo o negativo a utilizar como desplazamiento. También es posible utilizar un segundo parámetro para indicar desde dónde queremos que se haga el desplazamiento: 0 indicará que el desplazamiento se refiere al principio del fichero (comportamiento por defecto), 1 se refiere a la posición actual, y 2, al final del fichero.

Para determinar la posición en la que se encuentra actualmente el puntero se utiliza el método tell, que devuelve un entero indicando la distancia en bytes desde el principio del fichero.

Fuente: Mundo Geek

El SPAM cumplió sus 30 años


El mundo se prestó a celebrar este sábado pasado los treinta años de un fenómeno que ha cambiado para siempre la cara de internet y de los contenidos de los correos electrónicos: el 'spam' o correo no deseado.

Hagamos un poco de historia. El mensaje enviado el 3 de mayo de 1978 por un responsable de marketing de la sociedad informática DEC, hoy desaparecida, a unas 400 personas en la costa oeste de Estados Unidos, no se llamaba todavía 'spam' y había sido enviado sin mala intención. Las cosas han cambiado mucho desde entonces.

El nombre de 'spam' (correo electrónico basura) proviene de una escena de Monty Python en que un grupo de vikingos en un restaurante acompañan todos sus platos de carne enlatada Spam, repitiendo la palabra 'ad nauseam', explica Brad Templeton, autor de varias investigaciones sobre el tema.

De ahí el sentido del término: algo que se repite una y otra vez de manera excesiva y enervante, explica desde su sitio en internet Templeton, quien descubrió internet por casualidad en los años setenta, cuando la Red todavía se llamaba Arpanet y era administrada por el gobierno estadounidense.

Actualmente, los 'spams' son el resultado de operaciones más complejas que afectan la vida de millones de personas y hacen desbordar los buzones de correos electrónicos sin protección.

El porcentaje de correos electrónico basura que llegan a los buzones de correos, por ejemplo a Gmail, se cuadruplicaron entre 2004 y 2008, pasando del 20 al 80%. Según Jason Freidenfelds de Gmail, tan solo el 1% de los 'spam' que llega logra pasar el sistema de filtros instalado por la sociedad.

No sólo la escala, sino que el método se transformó en treinta años, convirtiéndose en más peligroso. Mientras que el autor del primer envío de 'spam' debió teclear la dirección de cada destinatario manualmente, hoy, los correos basura son enviados a través de 'botnets', algo así como redes de ordenadores ocultos que trabajan a espaldas de los usuarios. Los 'botnets' han ingresado en el 30% de los ordenadores personales o de las empresas no aseguradas, y se sirven de ellos para difundir millones de 'spams' por día, explicó Brad Templeton a la AFP.

Tanto el contenido de los correos basura como los motivos de su envío han cambiado muchísimo desde aquel inocente mensaje que invitaba al lanzamiento de un producto en mayo de 1978. Hoy, algunos 'spams' llegan de pretendidos 'príncipes' nigerianos o parientes de dictadores africanos que procuran extorsionar a los poseedores de direcciones electrónicas para obtener el número de su cuenta en el banco y hasta dinero líquido con la promesa de una parte del botín del monarca o el dictador presuntamente escondido en alguna cuenta en algún paraíso fiscal.

El año pasado los 'spamers' consiguieron poner fuera de servicio sitios de internet del gobierno y de las empresas en Estonia, por ejemplo, bombardeando los servidores con millones de correos electrónicos, una técnica utilizada por una nueva categoría de 'spamers' dedicados a extorsionar.

Es frecuente recibir la célebre frase "usted tiene un pequeño y precioso problema, sería una lástima que le suceda algo... y si no paga para obtener protección el servidor será bombardeado toda la tarde hasta que colapse y deje de funcionar, explicó Brad Templeton.

La forma de 'spam' más conocida, sin embargo, es la de los mensajes no deseados que procuran vender cosas como relojes Rolex falsos, píldoras mágicas para adelgazar o sustancias mágicas para alcanzar proezas sexuales inimaginables. Casi el 12% de los usuario de internet ha caído en la trampa del 'spam', indicó a la AFP Graham Cluley, consultor en tecnología para la empresa de seguridad Sophos. Por ejemplo "un modelo brasileño murió después de haber utilizado píldoras adelgazantes después de haber recibido un 'spam'. Resulta bastante evidente que los que envían correo basura no tienen mucho apego a la ética", advirtió.

El año pasado, el 75% de los estadounidenses fueron víctimas de fraudes por internet, la mayoría de ellos por medio de 'spam'... con una erogación cercana a los 239 millones de dólares.

Entonces, que hacemos?, le compramos un bizcocho y le celebramos los 30 años al spam... que bonito, no???

Fuente: La Flecha

Firefox llegó para salvar la web


El próximo mes de junio saldrá la versión definitiva de Firefox 3, el navegador que surgió de las cenizas del desaparecido Netscape Navigator para romper con el monopolio Microsoft Explorer. En tan sólo cuatro años, la Fundación Mozilla ha logrado que Firefox sea utilizado por un 28% de internautas en Europa, según los últimos datos de Xiti Monitor. En España, Firefox ya tiene una penetración de 21,5%, en Alemania llega al 35%, y en países como Hungría se ha convertido en el navegador mayoritario.

El uso de Explorer está cayendo, y Firefox sube. Esto está sucediendo en todo el mundo a distintas velocidades, dice más que satisfecho Tristan Nitot (41 años), presidente de Mozilla Europa, quien reconoce que en ni en el mejor de sus sueños hubiese imaginado estas cifras cuando puso en marcha esta organización.

Nitot sabe que para hacerse un hueco en un mercado dominado por Microsoft hace falta algo más que un producto de calidad. En su opinión, Firefox fue el resultado de la rebelión de una comunidad, que veía cómo Explorer que llevaba cinco años sin incorporar una sola mejora, y estaba entorpeciendo la evolución de la Red.

Para la gente que entendía el potencial de Internet ver cómo esta invención formidable iba hacia atrás fue provocador. Por eso nació Firefox, y gracias a eso, los usuarios han concluido que el producto es bueno, reflexiona.

Pese a los logros conseguidos, Mozilla sigue adelante con su trabajo y ha introducido importantes mejoras en Firefox 3, especialmente en seguridad.

A continuación algunas de las preguntas y respuestas en la entrevista con Nilot.

Pregunta:¿Por qué cree que Firefox está teniendo una aceptación más rápida en Europa que en Estados Unidos?

Respuesta: Creo que es una cuestión cultural. Los consumidores en Europa son ciudadanos además de consumidores. En Estados Unidos, la gente cree que si Bill Gates es el hombre más rico del mundo tiene que ser porque hace muy buenos productos. Y no creo que sea cierto del todo. En Europa hay más curiosidad y se conoce mejor lo que es el código abierto. Pero todo depende de los países. En Alemania, Firefox tiene una penetración del 35% y esto se debe a que culturalmente los alemanes son muy sensibles a la seguridad y tienen poca tolerancia a los productos mal hecho, hay una preocupación por la privacidad. Desde este punto de vista, Firefox es transparente, es de código abierto y genera más confianza. En Mozilla no podemos hacer trampas en términos de seguridad.

P.: Pero se empieza a hablar de fallos y virus creados para Firefox. La seguridad parece que es más fácil de resolver mientras se es un producto de nicho.

R.: No estoy de acuerdo. Internet Explorer es una caja negra. Es un software que no permite ver los cambios que se realizan dentro. No sabemos cómo funciona. Firefox es transparente. Cualquiera puede ver qué problemas existen y cómo se tratan de resolver. No podemos esconder nada a nuestros usuarios. Ahora imaginemos, que un ingeniero de Microsoft descubre un problema de seguridad en IE. No lo va a decir públicamente. Se lo dirá a su jefe. Y pensará en los pros y los contras, y resolver un problema de seguridad cuesta muy caro, hay que dedicarle tiempo y un montón de pruebas; y más en el caso de Explorer que está integrado con Windows. Modificar una parte de Explorer puede hacer que no funcione con un montón de programas de Windows y de otros fabricantes, y hay que comprobarlos todos. Entonces, Microsoft puede pensar que es mejor corregir el fallo más tarde, cuando cueste menos, o entorpezca menos el desarrollo de otros productos de Windows. Y como fuera nadie sabe que existe ese agujero, pues ojos que no ven, corazón que no siente.

P. :¿Cree que la calidad ha sido suficiente para llegar a robar mercado a Microsoft? ¿Qué papel ha jugado el boca a boca?

R. : Nuestras cifras son increíbles. Cuando montamos Mozilla Europa (febrero de 2004), antes de lanzar el primer Firefox, nunca hubiese soñado en lograr algo así. El producto tiene que ser muy bueno, pero había otro elemento que jugaba a nuestro favor: Microsoft había abandonado los desarrollos de Explorer. Durante cinco años, no hubo una sola actualización. Y los usuarios suplicaban por una puesta al día de Explorer. Pero Microsoft tenía un monopolio, no tenía competencia y Explorer no le daba dinero, por lo que no tenía ningún interés en invertir dinero en este producto. Y en informática cuando no se avanza, se retrocede. Cinco años es un plazo de tiempo enorme en Internet, significa un tercio de su existencia, y en la época, representaba la mitad de la vida la web. Hubo un aumento de los ataques, de virus, de phishing, cada vez era más lucrativo atacar Explorer. Esto hizo que Internet reculase, retrocediese porque su punto de entrada que es el navegador estaba atascado. Cuando salió Firefox, la gente se lanzó en masa, pues era el salvador de la web. Nuestra comunidad se ha movilizado porque había que salvar la web.

P. :¿Crees que les puede afectar el hecho de que Explorer 7 haya incorporado la navegación por pestañas, la característica más diferenciadora de Firefox?

R. : Microsoft lo ha copiado. Es cierto. Pero tenemos un montón de cosas que sabemos hacer mejor que Explorer. Firefox 3 es un salto adelante en la sencillez de manejo. La seguridad es fundamental en tu navegador porque es la coraza contra la que te atacan cuando estás conectado. Firefox 3 integra una lista de sitios peligrosos que se actualiza cada 30 minutos, y te advierte de cuando estás entrando en un sitio que supone un peligro de infección. Esto es nuevo y completa un mecanismo antiphishing, que te previene cuando entras en páginas fraudulentas, pero ahora lo hemos ampliado a los virus, troyanos y demás malware.

P.:¿De todas las novedades de Firefox 3, cuál destacarías?

R.:Si tuviese que quedarme con una única novedad de Firefox 3 sería la barra de direcciones inteligente. Esta innovación es muy diferente a Explorer 7. Hay veces que quieres encontrar una página por la que has pasado pero no te acuerdas exactamente dónde la has visto o cómo se llamaba exactamente. Firefox 3 tiene un histórico de navegación automático, que almacena el título y la dirección de las webs que se han visitado en los últimos seis meses. Esta información la guarda en una base de datos, y cuando no te acuerdas, basta con teclear una sola palabra relacionada en la barra de direcciones para que aparezcan todas las webs que has visitado que contenían esa palabra. Esto es realmente muy eficaz.

P.:Se habla mucho de la competencia con Microsoft, pero Firefox está teniendo casi mayor aceptación entre los usuarios de Apple. ¿Cuál es su relación con Apple?

P.:Somos completamente agnósticos en cuanto a la plataforma. Nosotros no tenemos ningún interés en que migres a Vista si prefieres XP. Firefox funciona con Windows, Mac, o Linux. Consideramos que Safari y Opera son aliados en nuestra búsqueda de diversidad y de innovación. Después sucede que a veces Apple tiene acercamientos desagradables. En la última intervención publica de Steve Jobs (presidente de Apple) enseñó un gráfico en el que decía que quería crecer en navegadores a costa de Firefox y Opera, en lugar de Explorer. Y no es nuestra idea. Nosotros creemos en la diversidad. Apple es un poco ambivalente en este sentido, y tiene la visión única de Apple contra Microsoft, pero es algo más que esto. Y estamos aquí para demostrarlo.

P.: ¿Cómo explica al público ajeno al concepto del código abierto, que la gente trabaje en el desarrollo de un producto gratis?

R.:Alrededor de mil personas han donado código para Firefox. Mozilla tiene hoy 160 empleados en el mundo. A estos hay que sumar un montón de gente que hace las localizaciones de los productos y las traducciones de los sitios web, o de los foros de ayuda. Son voluntarios que simplemente colaboran porque quieren una versión benévola del navegador en su propia lengua. Esta puede ser una motivación. Pero la informática también es un placer. Yo soy un apasionado de la informática. Hay gente que va a jugar todos los domingos al futbol porque le gusta. Para mi desarrollar código es un juego, útil e intelectual, pero un juego después de todo. También está el hecho de poner algo de uno en un proyecto, que es un éxito, en un producto que tiene 170 millones de usuarios en el mundo.

P.:¿Cómo se va a gestionar la actualización de Firefox 2 a la versión 3?

R.: Nos comprometemos a mantener la versión 2 durante seis meses. En este plazo seguiremos incorporando mejoras. Es mucho trabajo mantener diversas versiones en paralelo, así que preferimos invertir nuestras energías en el nuevo producto. Vamos a dar un margen de tiempo, pero al cabo de seis meses habrá que dar el salto a la versión tres.

P.: Por último, despéjenos una duda eterna: ¿El animal del logo de Firefoz, es un panda rojo o un zorro?

R.: Nadie lo sabe (risas). Es una larga historia. Al principio, el proyecto se llamaba Phoenix porque era un navegador nacido de las cenizas (de Netscape), pero la marca ya estaba registrada. Entonces, pensamos en Firebird, que es la traducción literal del Ave Fenix, pero había otro proyecto de código abierto, una base de datos que se llamaba igual, y no les gustaba que les copiásemos el nombre. El problema es que ya habíamos sacado un producto con esta marca, que ya tenía algunos cientos de usuarios. Decidimos cambiar de nombre, pero que se pareciese en algo, así que nos quedamos con Firefox. Y resultó que Firefox es un panda rojo, pero el grafista que hizo el dibujo se inspiró en un zorro. Por eso, son los dos animales.

Fuente: El País | Tecnología

Los secretos mejores guardados de Google


¿Se imagina a Google montando un casino virtual, un gimnasio cibernético o fundando su propia iglesia on-line?

Estas disparatadas previsiones del negocio Google son obra de la especulación que han provocado los dueños de una consultora de Internet con sede en Suecia. Los responsables de Pingdom.com descubrieron una gigantesca lista de nombres de dominios de Internet adquiridos por Google, tales como "googlecasinogames.com", "googlegym.com" o "googlereligion.com".

Pingdom buscó uno a uno los posibles nombres de páginas web que Google podría tener en su poder. Comprobaron cada una de sus ocurrencias, algunas tan surrealistas como "bankgoogle.com" (¿el banco de Google?), "googlefamily.com" (¿la familia Google?) o "googlepaperproducts.com" (¿una papelería de Google?). Después solicitaron el nombre del propietario, información de libre acceso, y descubrieron más de un millar de dominios que pertenecían a Google.


No se sabe para qué Sergey Brin y Larry Page, fundadores de Google, compraron estos dominios, pero algunos pueden dar pistas sobre sus futuros proyectos empresariales. "Google4kids.com" (Google para niños) podría ser una parte del negocio de buscadores enfocado a los niños; "googlewarnerbros.com", otro dominio registrado por Google, tal vez signifique alguna futura -o fallida- alianza con la productora Warner.

Otros muchos dominios parecen resultado sencillamente del llamado "Typosquatting". Esta técnica es una práctica habitual de las empresas con presencia en Internet, consistente en comprar direcciones web similares a la oficial de la empresa, para que cuando los usuarios tecleen nombres cercanos al propio sean llevados directamente a la página correcta. Así, Google tiene en su poder dominios, como "www.gewgol.com" o "www.ggoogle.com", que al introducirlos en la red se redireccionan automáticamente a la página oficial de Google.

Fuente: La Flecha


"Intelligent People", una red social para gente inteligente



¿Estás cansado de los típicos sitios de Internet para ligar? Si eres un soltero super inteligente y se te dan bien los exámenes tipo test, existe un nuevo portal que tiene lo que estás buscando.

Esta red social, que está dirigida a las personas con una inteligencia superior y una gran capacidad para descifrar patrones visuales complejos, comenzó en Dinamarca y ahora ha dado el salto hacia Canadá y Estados Unidos.

Los potenciales candidatos tienen que pasar una test en línea para demostrar que tiene un Coeficiente Intelectual (CI) superior a 115. Los que superan esta prueba se sitúan en el estrato del 15 por ciento de la población con más capacidad intelectual, afirma desde Copenhague, Trine Jensen, la fundadora de IntelligentPeople.com.



"La empecé (la página) porque pensaba que esto no podía estar ausente del panorama de las citas y de las redes sociales", explica la abogada de 29 años.

El test para acceder al sistema está basado en una prueba utilizada por Mensa, una organización internacional fundada en el Reino Unido para el dos por ciento de personas con un mayor CI. Está diseñado para ser "culturalmente justo", por lo que pone a prueba la inteligencia al tiempo que deja de lado los prejuicios culturales y educativos, explicó Jensen.

Las personas pueden tomar el test dos veces, agregó Jensen, quien admitió que podría ser visto como discriminatorio.

"Sin embargo, hay otros sitios que discriminan basándose a otros criterios", dice.

El nuevo portal, que cuenta con 700 miembros, ha atraído a ingenieros, abogados, estudiantes, programadores de informática y profesores, añadió la danesa, que concluyó diciendo que todavía es muy pronto para determinar el éxito del sitio como casamentero.

Fuente: La Flecha

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